Langsung ke konten utama

Tugas Softskill - Edpuzzle

Tugas Softskill


Nama  : Dian Irawati
Kelas   : 3KA10
NPM   : 17115453
Tugas  : Tutorial design grafis (Typography) dengan Edpuzzle


1. Cara menggunakan quiz ini dengan code puzzle

2. Cara menggunakan quiz ini dengan direct link


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pert 1 : Pengenalan Kecerdasan Buatan

Dian Irawati 3KA10 17115453 Dosen  : Essy Malays Sari Sakti 1.1 Pengertian         Kecerdasan buatan adalah upaya agar mesin komputer dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia dan merupakan bagian ilmu komputer untuk pengerjaannya. Namun kecerdasan buatan secara umum memiliki pengertian  sebagai salah satu cabang Ilmu pengetahuan berhubungan dengan pemanfaatan mesin untuk memecahkan berbagai permasalahan yang kompleks dengan cara yang lebih manusiawi. Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer juga harus diberi bekal pengetahuan dan mempunyai kemampuan untuk menalar. Sebab itu Artificial Intelegence akan mencoba untuk memberikan beberapa metoda untuk membekali komputer dengan kedua komponen tersebut agar komputer bisa menjadi mesin pintar. 1.2 Bidang Ilmu yang menjadi dasar kecerdasan buatan        Kecerdasan Buatan dapat diterapkan dalam berbagai bidang sepe...

Pert 2 : Penyelesaian Masalah dalam Kecerdasan Buatan

Dian Irawati 3KA10 17115453 Dosen  : Essy Malays Sari Sakti 2.1 Agen Pemecah Permasalahan Searching di dalam AI (Artificial Intelligence) adalah salah satu motode penyelesaian masalah dengan pencarian solusi pada suatu permasalahan yang dihadapi. Teknik searching sendiri terbagi menjadi dua, yaitu: Blind searching Heuristic searching  1.      Blind Searching Blind Searching adalah model pencarian buta atau pencarian yang tidak memiliki inforamasi awal, model pencarian ini memiliki tiga ciri – ciri utama yaitu: -          Membangkitkan simpul berdasarkan urutan -          Kalau ada solusi maka solusi akan ditemukan -          Hanya memiliki informasi tentang node yang telah dibuka (node selanjutnya tidak diketahui). 2.      Blind Searching s...

Pert 13 : Genre Game berbasis AI

Genre Game berbasis AI Nama        : Dian Irawati Kelas        : 3KA10 Npm         : 17115453 Dosen       : Essy Malays Sari Sakti 1. ACTION & ACTION ADVENTURE  Genre game ini sangat menarik dan disukai oleh semua kalangan Gamers, system permainan gampang dan mudah dikuasai di segala usia walau begitu kadangkala ada game genre ini yang memakai tingkat kekerasan sangat tinggi hingga harus dilihat batasan usia nya. Untuk action dan action adventure gameplaynya sebenarnya sama, bahkan system permainannya berbeda-beda setiap gamenya untuk menghilangkan gaya bermain yang itu-itu saja, namun secara garis besar perbedaannya adalah : Action Untuk action biasanya gerakan objek/karakternya monoton, mamakai system level yang harus diselesaikan untuk maju ke level berikutnya. kebanyakan tanpa tingkat kesulitan yang tinggi. Action Adventure Untuk action adventure at...